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 Categoría B

Run, run as fast as you can

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Imagen 02 Partiendo de la historia realizar un juego de motricidad con el teclado y/o ratón.

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Datos básicos

  • Formato: Aplicación  Texto  Audio  Imagen 

    Tamaño: 3.85 MB

  • Idioma: castellano

    Ámbito: universal

  • Licencias: creative commons: reconocimiento - no comercial - compartir igual

    Destinatarios: alumno, docente, individual, familia

  • Tipo de recursos: animación, locución, ilustración, juego didáctico

  • Orientación didáctica: Objetivos Generales: Comprender la historia presentada mostrando actitudes de valoración, disfrute e interés hacia ella. Específicos: Reconocer el vocabulario de los personajes de la historia, al asociarlo con la imagen. Realizar una audición activa al relacionar una de las imágenes que se le muestran con la animación audiovisual que acaba de escuchar y visualizar. Mirar la guía didactica del objeto.

Palabras clave

  • Gingerbread Man

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Contribuciones

  • Rol: editor de publicación

    Fecha: 19/03/2010 14:11:19

  • Nombre: tfbayort

  • Organización:

  • Rol: proveedor de contenidos

    Fecha: 09/09/2008

  • Nombre:

  • Organización: Santillana Educación S.L e Indra Sistemas S.A.

  • Rol: editor de publicación

    Fecha: 10/11/2008

  • Nombre:

  • Organización:

Etiquetas

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  • Previsualizado: 59

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